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Jeux et jouets en bois

 

Produit jeu de société Jeu de Tock ou petit chevaux canadien

jeu de société Jeu de Tock ou petit chevaux canadien 25,00 €

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Catégorie jeu de société
Nom Jeu de Tock ou petit chevaux canadien
Référence 311
Matière bois
Taille 30 x 30 cm
Description

Jeu de tock magnétique.

Article : 220

Dimension de l'article ouvert : 30 x 30 x 5 cm.

Age conseillée : 8 ans et +.

Matière : Bois.

Jeu de stratégie en bois.

Règle du jeu : Toc est un jeu de table pour 2, 4 .

Le but du jeu est d'être le premier à avoir rentré ses 4 pions à la maison.

Un joueur qui a rentré tous ses pions continue le jeu en jouant les pions de son partenaire.

Comment jouer : Les 2 joueurs d'une équipe sont assis face à face. Chaque joueur choisit une couleur et met ses pions dans son camp de départ.

On joue dans le sens des aiguilles d'une montre.

Pendant le jeu :

Un jeu est joué en tours. Tout d'abord un joueur est nommé le distributeur des cartes. Le joueur à  sa gauche commence le jeu. Dans le premier tour, chaque joueur reçoit cinq cartes, puis 4 dans le 2 ème et 3 ème tour. Après 3 tours, toutes les cartes ont été distribués, donc il faut les rebrasser et distribuer de nouveau. Lorsque c'est son tour un joueur pose une carte de son choix au milieu et effectue l'action qui est symbolisée par cette carte. Un joueur est toujours obligé de jouer une de ses cartes, même si cela le désavantage. Si un joueur n'a pas soit un roi, soit un as, il ne peut pas faire rentrer ses pions en jeu. Il doit placer toutes ses cartes au milieu et attendre le prochain tour.  Pareil, si aucune carte peut être joué, parce que le joueur n'a pas de pions en jeu ou à cause d'une blocage par un pion d'un autre jouer sur sa case de départ. Il est interdit d'échanger, de dépasser ou de capturer un  pion qui est placé  sur sa case de départ. Dans sa maison, un pion ne peut pas passer par-dessus un autre, lequel doit d'abord être avancer en utilisant une carte appropriée. Une carte étant mise au milieu ne peut plus être ramassée et changée. Quand un pion a été déplacé on ne peut plus le changer.

Allocation des cartes :

2 joueurs : 26 cartes, c'est un demi jeu de deux couleurs contrastantes.

4 joueurs : 52 cartes, c'est un jeu complet.

Les actions symbolisées par les cartes :

AS : placer un pion sur la case de départ, ou avancer un autre de 1 case.

Roi : placer un pion sur la case de départ

Dame : avancer un pion de 12 cases.

Valet : échanger n'importe lequel de ses pions avec un autre sur le plateau

Sept : avancer un ou deux pions de 7 cases au total.

Quatre : Reculer un pion de 4 cases.

Toutes les autres cartes font avancer un pion de leur valeur.


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